Ohjelmointi

BlueStacks käyttää virtualisointia iOS-sovellusten suorittamiseen Android-pohjaisella GamePop-konsolilla

Virtualisoinnin ei aina tarvitse olla khakin housuissa ja poolopaidoissa olevien pääkäyttäjien fyysisiä palvelimia moniin virtuaalipalvelimiin datakeskuksen seinien takana. Teknologia voi tarjota loppukäyttäjille myös vähän hauskaa.

BlueStacks, joka aloitti toimintansa vuonna 2009 15 miljoonan dollarin investointirahalla Andreessen-Horowitzilta, Radar Partnersilta, Redpointilta, Ignition Partnersilta ja Qualcommilta, päätti käyttää virtualisointia tuomaan mobiilisovelluksen maailman energiaa kaikentyyppisiin laitteisiin. markkinoilla, ja muuta sitten se suuryritykseksi.

[Myös: VMware Horizon Mobile toimittaa BYOD-toiminnot Verizonille Yhdysvalloissa | Veeam julkistaa varmuuskopioinnin ja replikoinnin 7 VMwarelle, Microsoft-ympäristöille Seuraa virtualisoinnin viimeisimpiä trendejä Virtualization Report -uutiskirjeessä. ]

Tapasin ensimmäisen kerran BlueStacksin Citrix Synergy -sovelluksessa vuonna 2011. Tuolloin yhtiö esitteli LayerCake-mobiili-PC-virtualisointiteknologian beetaversiota, joka antoi PC-käyttäjille mahdollisuuden käyttää Android-sovelluksia Windows-kannettavissa ja työasemissa. . LayerCake-tekniikan rakentaminen kesti kaksi vuotta, ja se on jo ladattu yli 10 miljoonaa kertaa.

Citrix Synergyssä käydyn keskustelun aikana yrityksen edustajat kieltäytyivät jakamasta mitään yksityiskohtia virtualisointitekniikan toiminnasta. He sanoisivat vain, että se antaisi pienitehoisemmille älypuhelimille ja tableteille suunnitellun Androidin mahdollisuuden toimia tehokkaasti suuritehoisemmilla tietokoneilla. Yhtiö totesi myös, että loppukäyttäjien ei tarvitse vaihtaa käyttöjärjestelmien välillä, vaan he voivat yksinkertaisesti napsauttaa Android-sovelluksen kuvaketta käynnistääksesi ja käyttääksesi sitä Windows-ympäristössä. Tämä ominaisuus laajennettiin myöhemmin myös Mac-ympäristöihin.

Kaksi vuotta eteenpäin, ja yritys on palannut uudella virtualisointiprosessilla, joka on suunniteltu tuomaan yhteen Android- ja iOS-sovellukset ja toimittamaan ne suuren näytön televisioon yrityksen Android-pohjaisen TV-digiboksin kautta.

Viime viikolla yritys ilmoitti, että tuleva GamePop-konsoli ei pelkästään pysty pelaamaan pelejä, jotka on kirjoitettu Android-alustalle, vaan se voi myös pelata pelejä, jotka on kirjoitettu Apple iPhone- ja iPad-laitteille. Tämä on suuri uutinen matkapuhelinmarkkinoilla, koska Apple ei salli iOS-sovellusten toistamista muilla kuin iOS-laitteilla. Android-käyttöinen konsoli pystyy siihen, koska se käyttää uutta omistettua matkapuhelimesta televisioon-virtualisointitekniikkaa, jonka BlueStacks on edelläkävijä nimeltä Looking Glass.

Jälleen kerran yritys pitää virtualisoinnin yksityiskohdat äitinä. Mutta vaikka BlueStacksin toimitusjohtaja Rosen Sharma ei kuvannut yksityiskohtia Looking Glass -teknologian toiminnasta, hän sanoi, ettei se ole emulaattori iOS: lle.

Sharman mukaan GamePop-konsolin virtualisointitekniikka eroaa virtualisointitekniikasta, jonka yritys loi PC-tuotelinjalle. Sen sijaan Looking Glass on enemmän API-tason virtualisointi. Esimerkiksi, jos sovellus soittaa valikkokohteeseen Applen alustalla, se menee iOS-kirjastoon piirtääkseen sopivan valikon. Mutta tässä tapauksessa BlueStacks sieppaa puhelun ja piirtää sen sijaan valikon.

"Luomme iOS: n tarjoaman sovellusliittymän uudelleen, mutta emme käytä siihen mitään Apple-bittejä", Sharma sanoi. "Kehittäjä antaa meille vain sovelluksen ja varmistamme, että se toimii GamePopissa." Tämä on Sharman mukaan mahdollista, koska iOS: n ja Androidin perustoiminnot ovat siirtyneet lähemmäs toisiaan ja ovat hyvin samanlaisia ​​API: n näkökulmasta.

Menestymisen kannalta on tärkeää, että BlueStacks tekee asioista mahdollisimman helpon kehittäjille, jotta he voivat viedä sovelluksensa uudelle alustalle. Kehittäjien ei tarvitse huolehtia sovellustensa koodaamisesta, mutta heidän on kuitenkin otettava huomioon maksun takapään vaihtamisen vaikutukset, jotta se toimii BlueStacksin tilausmallin kanssa.

Sen lisäksi, että mobiilipelejä tuodaan television suurelle näytölle, BlueStacks toivoo myös muuttavan perinteisen pelikonsolin (suhteellisen kallis laitteisto, jota tuetaan vielä kalliimmilla peleillä) ja mobiilisovellusten markkinoiden taloutta. Sen sijaan, että tarjottaisiin mobiilisovellusta Applen tai Androidin markkinapaikkaan esimerkiksi 1,99 dollaria, GamePop-konsolissa tarjottavat sovellukset ovat osa 6,99 dollaria kuukaudessa "kaikki voit syödä" -tilauspalvelua, à la Netflix-mallia.

BlueStacks ei aio myydä pelejä à la carte -periaatteella, mikä ei ehkä ole suosittua joidenkin kuluttajien keskuudessa, mutta Sharma sanoi, että yritys uskoo edelleen, että se on paras malli.

BlueStacks uskoo, että markkinoilla on paljon vetovoimaa mobiilipelien myyntiin televisioon. Hyödyntääkseen niin suuren osan kyseisistä markkinoista kuin mahdollista, BlueStacks käy neuvotteluja operaattoreiden, TV-valmistajien ja kaapeliyhtiöiden kanssa, jotka voisivat lopulta tarjota palvelua asiakkailleen.

Vaikka tämä uusi konsoli ja mobiilivirtualisointitekniikka kuulostaa mielenkiintoiselta, sen tulevaisuutta ympäröi edelleen yksi iso kysymys: WWAD (mitä Apple tekee)?

Loppukäyttäjälle, joka haluaa käyttää sekä Android- että iOS-sovelluksia yhdellä laitteella (siirrä se sitten suurelle näytölle), tämä tarjous saattaa olla järkevää. Mutta uskooko kukaan minuutin ajan, että Apple istuu vain sivussa ja katselee? Voit melkein lyödä vetoa siitä, että Applella on useita patentteja, jotka on suunniteltu estämään tämän tapahtuminen. Tai jos se ei pysty pysäyttämään sovellusliittymän virtualisointitekniikkaa, Apple voi kehittää yhteisöä vahvasti, jotta iOS-sovellukset eivät näy GamePop-palvelussa. Koska jos tällainen palvelu osoittautuu suosituksi, se voi viedä arvokkaita dollareita, jotka on käytetty Apple iTunes App Storessa.

BlueStacks aikoo saada satoja iOS- ja Android-pelejä saataville GamePop-palveluunsa, kun konsoli julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna. BlueStacks sanoi, että se palkitsee asiakkaita, jotka kirjautuvat ja sitoutuvat yhden vuoden 6,99 dollaria kuukaudessa tarjoamalla heille ilmaisen konsolin ja ohjaimen. Kiinnostuneiden käyttäjien on ennakkotilattava gamepop.tv: ssä ennen kesäkuun loppua voidakseen hyödyntää tarjousta. ensi kuussa konsolin hinta nousee 129 dollariin. Lisäohjaimet maksavat noin 20 dollaria, mutta sinun pitäisi myös pystyä käyttämään Android- tai iOS-laitettasi ohjaimena.

Onko järkevää tuoda mobiilisovelluksesi televisioon? Voisitko pitää tällaista konsolia PS4: n tai Xbox Onen yli (tai sen lisäksi)?

Tämä artikkeli "BlueStacks käyttää virtualisointia iOS-sovellusten suorittamiseen Android-pohjaisella GamePop-konsolilla" julkaistiin alun perin osoitteessa .com. Seuraa virtualisoinnin ja pilvipalvelujen uusinta kehitystä .com-sivustossa.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found