Ohjelmointi

Luokat ja objektit Java-kielellä

Luokat, kentät, menetelmät, rakentajat ja objektit ovat objektipohjaisten Java-sovellusten rakennuspalikoita. Tämä opetusohjelma opettaa sinulle, kuinka julistaa luokkia, kuvata määritteitä kenttien kautta, kuvata käyttäytymistä menetelmien avulla, alustaa objektit rakentajien avulla ja luoda esineitä luokista ja käyttää niiden jäseniä. Matkan varrella opit myös asettimista ja vetimistä, menetelmien ylikuormituksesta, käyttöoikeustasojen asettamisesta kentille, rakentajille ja menetelmille ja muusta.Huomaa, että tämän opetusohjelman koodiesimerkit kootaan ja suoritetaan Java 12 -käyttöjärjestelmässä.

Edistyneet tekniikat: Java-kentät ja -menetelmät

Opi seitsemän kehittynyttä tekniikkaa Java-ohjelmoinnille kentillä ja menetelmillä, mukaan lukien rekursio, menetelmien ketjutus, pass-by-value-argumentit ja säännöt menetelmien kutsumisesta.

lataa Hanki koodi Lataa lähdekoodi esimerkiksi sovelluksiin tässä opetusohjelmassa. Luonut Jeff Friesen JavaWorldille.

Luokan vakuutus

A luokassa on malli esineiden valmistamiseksi. Ilmoitat luokan määrittämällä luokassa avainsana, jota seuraa varaamaton tunniste, joka nimeää sen. Pari yhteensopivia avoimia ja sulkeita merkkejä ({ ja }) seuraa ja rajaa luokan ruumista. Tämä syntakse näkyy alla:

luokassa tunniste {// luokan runko}

Rekisteröidy jatkaaksesi tämän artikkelin lukemista

Hanki ilmainen pääsy

Lisätietoja olemassa olevista käyttäjistä kirjaudu sisään

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found